第九十三章<br>二十一点!<br>是目前赌场最主流的几种扑克牌玩法之一。<br>规则很简单。<br>赌桌上,分为庄家和闲家。<br>每局开始,由庄家进行发牌操作。<br>庄家和闲家每人共两张牌。<br>其中,闲家的两张牌都是明牌,也就是两张牌上的数字处于可见状态。<br>而庄家的两张牌,一张明牌,一张暗牌。<br>闲家只能看到庄家其中一张牌上的数字。<br>发牌完毕后,庄家向闲家询问是否要牌。<br>若闲家要牌,则庄家向其派发一张明牌,然后再重复前面询问是否要牌的步骤。<br>若闲家选择停止要牌,则游戏停止,进度点数判定阶段。<br>…………<br>二十一点这个游戏,总共需使用4~6副扑克牌。<br>在点数计算中,A可作一点或者十一点,2至10作该牌的点数,J、、K作十点!<br>当闲家在要牌过程中,手中牌的点数,超过21点时,则被称为“爆牌”!<br>一旦发生这种情况,游戏立刻结束,闲家将所有赌注赔付给庄家。<br>而闲家想要从庄家手里赢钱,其实也并不难。<br>只要保证两件事就可以,手中牌的点数超过庄家牌的点数,并且,牌点数相加不超过二十一点!<br>同样庄家也是如此,点数高于闲家,且牌不爆掉,就能赢钱。<br>当然,要注意的是,若玩家爆牌在先即为输,就算随后庄家爆牌也是如此。<br>若玩家和庄家拥有同样点数,玩家和庄家皆不算输赢,即为平局。<br>还有一点,需要特别注明的是。<br>在整个21点游戏过程中,庄家是没有决定权的。<br>即在闲家停止要牌后,庄家掀开另一张暗牌,若明牌和暗牌点数相加,小于等于16点,则必须要牌。<br>若点数相加大于等于17点,则必须停止要牌!<br>并非向闲家一样,可以自主的选择要牌或者是停牌。<br>…………<br>由于只是顾律和秃头男两个人玩,秃头男就只拿了四副扑克拍。<br>将四副崭的扑克牌撕开包装,然后将每副扑克牌中的大小王扔掉,秃头男将总共208张牌推给顾律。<br>“小兄弟,检查一下?我这可是正经地方,不会玩那些阴的。”<br>正经地方?<br>顾律不禁乐了一下,然后将四副扑克牌检查了一遍。<br>确实没问题,208张牌都是崭的,不存在做标记的可能,否则秃头男也不会自信的让自己检查。<br>“没问题。”顾律将扑克牌推回给秃头男。<br>“既然没问题的话,那小兄弟,我们就开始吧!”秃头男嘿嘿笑笑,和顾律一样将一摞现金拍在桌面上,然后将扑克牌放入发牌机。<br>钱啊!<br>全是钱啊!<br>此刻,秃头男的注意力完全放在了顾律手旁的那摞钞票上,眼神贪婪。<br>能如此轻松的拿出一万块钱来,肯定是一位肥大户啊!<br>不好好宰一顿,秃头男都觉得有愧于自己的职业道德。<br>二十一点这个游戏,虽然乍看起来,闲家和庄家输赢的概率都是五五开。<br>但,在实际操作过程中,庄家赢钱的概率要远高于闲家的。<br>因为庄家后手要牌,闲家之前爆了,庄家直接赢了。<br>闲家如果没爆,那庄家只要在点数方面超过闲家,依旧会赢。<br>根据秃头男多年的经验,二十一点这个游戏,在两人对局时,庄家和闲家的赢率,七三开才是正确的数值。<br>十把,他能赢三把。<br>这样不到半个小时,顾律面前的一万块钱,都会流进他的口袋里。<br>…………<br>顾律从钱堆里拿出两百块钱,放在押注区内。<br>“开始发牌吧!”顾律淡淡扫了秃头男一眼,嘴角微微上扬。<br>二十一点啊!<br>顾律有些怀念的感慨。<br>自从两年前被米国的赌场拉进黑名单之后,顾律已经好久没有再玩过了。<br>在数学界,一直流传着一句警告。<br>如果不是职业玩家的话,千万不要和数学家比拼两个东西,一个是棋,另一个是牌!<br>因为数学家们会用自己扎实的专业知识,让你从头到尾,重的认识什么叫做真正的……棋牌游戏!<br>为什么在那几所国际顶尖的大学附近,很少有赌场开设。<br>并非是因为赌场肮脏浑浊的环境,会污染那些象牙塔中学子高尚纯洁的心灵。<br>而是那群赌场老板们,怕被高校里的学生和老师们上课!<br>尤其是数学系的学生和老师,更是各大赌场的噩梦。<br>在赌场中,牌类的赌博玩法占了很大比重。<br>而数学家们,会很容易在玩法中找到其中的漏洞,然后计算出一种,几乎必赢的玩法策略。<br>曾经有一位不知好歹的老板,在普林斯顿大学所在的小镇开了一家赌场。<br>结果有一天,普林斯顿大学某数学系老教授,带着他的几位学生在普林斯顿小镇散步的时候,发现了这家开的赌场。<br>“嚯,这里有一家赌场!还性感荷官,在线发牌!”<br>“这个老板有点年轻啊!来,同学们,让我们给年轻的老板上一课!”<br>老教授大手一挥,带着同学们进去上课。<br>在被普林斯顿数学系众人上了一课的赌场老板,第二天直接关门走人,离开了这片伤心之地。<br>于此同时,那晚参与上课的普林斯顿师生,也被全球各大赌场拉进黑名单。<br>…………<br>二十一点,这种赌博方式,数学家也找到了许多漏洞,可以提高胜率。<br>这个游戏里,牌的数量,以及点数都是固定的。<br>而且,随着游戏的进行,牌的数量会逐渐减小。<br>数学家可以通过“算牌”的方式,计算出牌堆里的牌都还有哪些。<br>然后通过概率运算,找出最佳的要牌策略。<br>举个栗子~~<br>假如在分发完庄家和闲家的各自两张牌后,牌堆里还剩25张牌。<br>你手中的两张牌,分别为5和,总点数为15。<br>而庄家明牌点数为3,暗牌点数未知。<br>由于无论庄家另一张暗牌的点数究竟为何,两张牌加起来点数最高为13,小于16,必须进行要牌操作。<br>这时,你通过算牌,得知牌堆的25张牌,以及庄家手中的一张暗牌,总共26张牌,其中K、、J、10的张数为18,两张9,一张6,一张4,两张3,两张2。<br>面对这种情况,最优的策略是什么。<br>那就是不进行要牌操作,而是让庄家拿牌。<br>因为根本不需要太复杂的计算,就能得出,庄家出现爆牌的几率很大!<br>当然,上面是一种比较极端的情况。<br>在实际的操作过程中,情况往往要比这复杂许多,最优的处理方式无法这么简单就能一眼看出,而是需要相当复杂的计算过程。<br>但,这并不能难住顾律。<br>…………<br>:今天晚上会有一章加更,所以,求点推荐票呗!<br>本章已完成!